战地模拟器内置作弊菜单版mod自带mod菜单,可以随意去修改无限金币钻石等资源,这是一款玩法非常简单的游戏模拟器,这里有着许多不同的职业和阵容可以解锁,你可以自定义自己的武器和配件,发挥你的想象力,简约手绘的画风让玩家能够更加轻松的玩游戏,是一款真正的战争模拟器游戏,一起和对手开始正式的较量吧!
备注:本页面下载资源包名为《战地模拟器》,不影响内容,玩家可以放心下载!
1.沙漠:蓝方最强图,应该也是全游戏最大地图,基本上是步兵协同坦克作战,不过这张图红方破局难如登天,先不说这个操蛋的大山给分成了3/4,就说这个地图太平了,大家都知道这些个ai打枪准,真的不敢暴漏,红方想赢必须打矿坑,不过基本上打不过。这个鸟图我不晓得说什么。
2.神庙:怎么说呢红方小优势,红方一开始就靠近临近的据点,其中神庙极度坚固,基本上打不进去;而高墙只要守住墙口基本上丢不了。而蓝军想赢也很容易,一开始强攻高墙,只要在红方站稳脚跟之前将其绞杀就可以了,神庙就别想了,基本上打不进去,除非 更新版。这张图算是比较平衡的地图了。
3.海岛:这张图是蓝方优势。蓝方老家跟相邻的两个重生点相当近,因而能快速夺取较多的点,而另一方面红方的两个相邻据点距离都不是很近,尤其是农场。如果红军想要获得3点一开始就要马不停蹄的赶路,直接去农场,但是如果没有代步工具一定比蓝军慢,而且都放心,开局的车车基本上没有你的的份,所以直接把载具关了吧,这样你跟蓝军到达的时间所差无几。蓝军一旦占领农场,红方基本上打不上来,而且有个一夫当关万夫莫开的机枪对着红军进攻路线,因为进攻路线较窄比较难以展开;而红军占领农场,蓝军的战场宽度相当高,打个屁。尽管如此我还是觉得这是最好的图。
4.航母:红方方最强图,基本上蓝方被红方压着打。红方很容易给蓝方压力,而蓝方呵呵呵。不过蓝方想赢可以调低bot数量,理论上人数越低越容易赢,毕竟红方有2点,有飞机。
1.无准星:这款游戏与大部分枪战游戏不同的地方是使用武器时没有准星,玩家需要按鼠标右键瞄准以精确打击。(EA20后自带了准星脚本,开局前要自行开启)
2.击倒:士兵(包括玩家)受伤或者被爆炸物及其冲击波击中时有几率昏迷倒地,需要一段时间爬起后,才能继续战斗。
3.指挥系统:玩家可以指挥小队进行作战,也可以在地图上拉箭头进行全局指挥。
4.地图编辑器:玩家在地图编辑器中制作自己喜欢的地图,可以将其存储为rfld文件,并在以后的游戏中进入亲手制作的地图游玩。也可以上传到Steam创意工坊,与世界各地的玩家共享你的作品。
1、比赛的目标是击败你的敌人,并获得200分,通过夺旗和消灭敌人可以获得分数。同时,除了提供额外的点之外,团队的每一个标志都会增加你的标志倍数。
2、游戏中有许多任务需要你去完成,并且可以提供给你许多武器去解锁,还有很多地图,玩家不用考虑游戏的结局就不考虑了,对敌人的进攻就是最该考虑的办法。
3、游戏巧妙地设计了许多难度,每个关卡都有一个非常重要的战斗方法,并且游戏设计了更多的模拟军事战斗,让玩家的游戏体验更有身临其境感。
4、敌人颜色变得更容易被发现。在挑战中射击敌人是一种重要的乐趣。你可以把战场分成几个部分,这样你就可以一个一个地打败你的对手。
1、界面介绍
单人游戏
地图——选择战斗地图,目前可以选择战舰冲突、小镇、草地、战壕冲锋等。
机器人——设置人机的人数。
出生时间——这里的数字表示要多久才能进入战场。
AI难度——调整AI的难度。
获胜比分——这里的数字代表你需要获得多少分才能获胜。
2、装备界面
主武器——左上方最大的方框代表主武器,你可以挑选微冲、突击步枪和狙击步枪。
在主武器旁边是副武器,你可以挑选各式各样的手枪。
下面三个方框是放置药物、维修工具以及反坦克武器,每样武器、工具只能够佩戴一种。
地图——显示战斗时整幅地图,当中包含敌我双方据点,如果有敌人开枪,地图上会显示红色三角形。而你的图标前方会出现黄色的“视角”。
3、游戏界面
状态——屏幕左下方显示玩家的血量值以及玩家弹夹的情况。
枪伤——当受到枪伤的时候,屏幕上会出现红色半弧,半弧处于上方,表示敌人在你前面,半弧处于下方表示敌人在你身后。
炸伤——当受到炮火攻击的时候,屏幕上会出现黄色色半弧,半弧处于上方,表示爆炸点在你前面,半弧处于下方表示爆炸点在你身后。
4、得分比赛界面
据点——当你进入到一方的据点是,屏幕左上方会显示出旗帜。
敌方为红色,我方为蓝色。
分数——屏幕上方有比分条,比分条两端的乘数表示敌我双方的占点情况,占点越多,队伍每10秒获得的积分跟它的占点数相同。当比分条被一种颜色所占据,该颜色的队伍获取胜利。
【狙击步枪】火力最大的枪械,适合远距离进行射击,但更换弹夹比较慢,连射速度也非常慢。
【步枪】火力属于中等而且是射速最快的枪械,在中短距离用步枪来对付大批敌人,就最适合不过。
【反坦克武器】跟狙击步枪同属火力最强的武器,但它是造成爆炸伤害,对摧毁载具非常有效,对付人类则不理想。
【炮塔】炮塔主要用来对付载具,弹药是无限的,对载具伤害非常大,但对人的伤害就不足,所以别奢求用来击杀大批量的敌人。
【手枪】手枪的稳定性比较高,连射速度虽然不快,但连射期间手枪振幅也很轻微,在无法近战而又与敌人保持近距离时,最适合就是用手枪来应付。
【坦克】具备一枚大炮,而且坦克可以在全地形行进,一般坡度比较大的地方,坦克都可以前进。坦克的大炮跟炮塔一样,只适合打载具,不适合用来对付人。