钢铁之躯2新大陆1.6版本是一款以中世纪为背景的策略战争类型游戏,游戏不仅高度还原了那种画面,还加了剧情,通过剧情可以详细的了解到当时的战况,玩家们则是成了军队的核心,利用自己的计谋决胜千里之外,还加入了更多的新奇的元素,让这款游戏还原度更高,更具有可玩性,感兴趣就快来下载体验吧。
备注:游戏包名”钢铁之躯2:新大陆“为同一款游戏,现带来的版本为1.5,玩家可以安心下载。
1、关于如何开局赚金币
贸易,这个比较简单,可以理解为跑商,倒卖赚差价,从这个城市市场中的食物到其他城市市场以赚取差价但是太难跑了,而且一次的利润也比较少。
如何知道怎么到哪里买低价食物倒卖到高价城市?
点开部队,雇佣顾问,他会告诉你。占领一个小村庄找虾夷要贡钱,虾夷是最怂的国家所以占了个村子放心跟他要贡钱,拉满别怕!(如何收贡:占领了一个村庄或者城邦后点击左下角皇冠打开增添贡品选项,只有没和你宣战的国家才能要贡钱)他一定会给你的,而且来打你,你也就一个村子,你村子没了他还是要给你贡钱,前期大量稳定金币来源,一周目上贡一次,虾夷是全汉化的名称, 半汉化是阿尹努族(他的尹字不是这个尹)。
竞技场,各大城邦随机举行竞技场,压5000,再自己战斗赢了,就会有14000金的利润。
养牛,建立一个牛棚大概会花费3w金左右但每周目收益差不多也是3w.牛棚如何建立?进入任何一个城邦点击城镇选项会出现投资和自创产业,点击自创产业即可,至于建立其需要的材料 8木五石,俩水桶一柜台四柜子俩架子三水槽三头牛,在城邦里的市场选项中的多样性中选购,你建立牛棚后雇佣供货商和卖家他们会帮你买饲料喂牛并且帮你卖掉产品,你只需坐享其成
2、关于攻城时遇到不死兵解决方案
你有时候攻城会遇到这种情况,敌方剩下最后一个兵,被你的兵围在角落,怎么打也打不死(个人理解为:可能卡位了.)这种时候只能选择撤退,放弃这次攻城的战利品及俘虏,再次攻击城堡并点击指挥战斗
3、关于土匪
土匪,也就是世界版图中的灰色代表,他是被世界上所有国家宣战的,也是玩家用来练级和刷精锐兵的一种新手村野怪,可以这么说吧,就是土匪个工具人,为什么这么说呢?因为你和他议和成功的话,他会在你与别人的战斗中帮助你,甚至帮你守城守村(滑稽),刚开局菜的时候,拿他练级,发展起来议和,拿他守城,好惨一土匪兄,而且土匪不会主动宣战,妥妥的钢铁之躯工具人啊。土匪村土匪城邦,土匪会袭击各国防守薄弱的村庄和城邦,这时候你就可以去打掉土匪村庄以及土匪城邦,占领以后点击守军付费招募,村庄会以低廉的价格招收守军,里面包括了皇家兵种(全汉化版是具装兵种),这样子获得精锐兵的方法既有效率又保险,还不会被其他国家宣战,十分划算,可以打开世界版图,寻找灰色标志,那就是土匪打下来的地方。
4、关于教练问题
教练,在城邦募兵选项中雇佣,一共可以雇佣十个,可以给你和你的兵种加经验,加快你的成长速度并让你快速安全的获取精锐兵。前期建议雇佣俩到三个,毕竟一万一个教练对于前期的我们来说有点小贵。但是!如果你按我上面的方法,收虾夷(阿尹努)百分之百的贡钱,那你前期直接雇佣十个都没问题!
5、关于领主问题
领主,每个城邦都有一个领主,如果你打下哪座那一座城邦的领主就是你的人了。你可以叫他们集合攻击一个城堡,或者保卫一个城堡。如果你的尊重过低,可能会引起城邦叛变,领主变成叛军。电脑的领主比你的领主补兵更快,你所能指挥的领主被你的领导点数所影响。
6、最强兵种详解:
理论最强弓箭手是自建枪骑兵,最强枪骑兵是自建剑盾骑兵,步兵属性挪威最强,枪骑属性莫斯科枪骑最强,弓骑蒙古的很有特色,英国的弓骑应该是属性最好的。
玩到现在,我发现各国实力的确有一定差距,下面我就列举几个强国和弱国
【强国】
1、英格兰王国
和历史一样,英格兰王国的确在世界占一席之地,就拿领土来说开局并不大,但是它扩张能力极强,基本是所有国家最强的了,举个例子,我开存档前中期它就把挪威王国给吞并了,中期几乎全世界各地都有它的城池,中期我国家强大了我把它打的只有十几座城,结果现在(如图)它又扩张起来到三四十座城了
2、镰仓幕府
这个不用我说因为我国家离它很遥远所以它没怎么危害我,但是前期他它险些就把头上阿弩努族给灭了,又差点灭了大宋,中期把金朝灭了,基本东半球都有它城池
3、莫斯科大公园
这个国家国土面积就最大,位置也优越,前期把波兰给吞并了,又把神圣罗马帝国灭了城池都跑到阿拉伯地区了,我看它中期最强盛有八十多座城池
4、蒙古帝国
这个国家扩张能力也相当强,前期我就吃了不少亏,后面也是亚洲中部基本全是它的
5、法兰西帝国
这个国家也是,扩张能力强,中期城池也是全国都有,(虽然还是比不上英格兰王国)为什么排第五,因为我轻松就把它灭了
【弱国】
1、挪威王国
原因我刚刚也说了,被英格兰王国按在地上暴打早早就灭国的
2、波兰王国
跟挪威王国一样,它被英格兰王国虐,那玻璃王国就被莫斯科大公园虐,挺般配的
3、阿弩努族
名字听起来就不太强,也是各国城池开局最少的一个,但为什么排第三,因为这个国家别的不行,就是相当能苟,举个例子,被镰仓幕府基本灭了只剩两个小村庄,有本事后面扩张到东南亚地区(虽然还是村庄),但是还是很弱,没什么威胁
4、神圣罗马帝国
国土也挺小,前期挺厉害,搞得我都向它赔款讲和,前中期就被莫斯科大公园灭了
5、大宋
这个游戏最憋屈的国家,历史这个时候应该相当强盛的,开局就不用说,国土面积挺大,奈何城池不多啊,太稀疏了,前中期就被蒙古帝国镰仓幕府瓜分
剩下没说的国家就是实力中等的了,做这个帖子目的就是给不想自己建国想效忠其他势力玩家的建议,当然你想效忠弱国也可以,我一开始就是效忠鲁什么什么国,也挺弱,我接管国王的时候被虐的只有十几座城了(除了村庄只有4个城市我清楚记得)
1、如何拒绝上贡而不被宣战和拒绝被宣战.
当你收到敌方国家向你收贡时,你不想给贡钱,也不想被宣战,你可以选择直接强行关闭游戏,再进入,这样就不用给贡钱也不用被宣战了。当你被其他国家宣战是同理,直接强行关闭游戏,再进入。
2、关于如何被降低被多国宣战概率.
不要占领城邦或者村庄数量太多,数量太多的话,你可能会被收贡,不交贡钱会被宣战,也有可能因为你的国家过于强大威胁但他们国家的安全而被宣战。不要占领城邦的速度过快,不然你就会收到各国的因为你政策咄咄逼人的宣战理由。
举个例子,你俩天内打下五座城邦,你就会收到其他国家因为你政策咄咄逼人的宣战理由。
3、如何能试试自己的兵打不打的敌军而又不受损失或者过大的损失(拯救你的纠结症和选择困难症)。
和第一点同理,让自己的部队与你纠结到底该不该攻打的部队或者城邦过去战斗,然后在战斗结束前,如果你的部队打不过他或者你觉得损失过大,直接强制关闭游戏(直接进入运行后台将其关闭)再进入游戏,便会回到开战之前的状态.至于为什么会这样,因为战斗时是不会自动保存存档的,也无法保存存档。
4、关于指挥战斗(自动战斗)
一种快速战斗的选项,在你的部队人数绝对多于敌方人数时使用的方法。
就比如你1000人的部队打100人的敌方部队时就有种杀鸡用牛刀的感觉,而且又浪费时间,所以不如直接使用指挥战斗,而且人员损失也不过是仅仅几十人而已。
5、关于自建兵
玩家在拥有自己的城邦时所拥有的兵种,只能招募,城邦不自动产出。
在城邦的募兵选项中有自建兵种的选项。
给自己自建兵种配备装备,你点击你需要配备的自建兵兵种,便会进入配备装备的页面。
提高自建兵种配备装备的金额,点击下图中橙框所圈的选项便可以了。
新人须知:无法向宣战国收贡。
小知识:
蒙古皇家弓骑(具装弓骑-Mon)比投石车射程远。
玩家精准点到100时射程比蒙古皇家弓骑远。
1、大多数玩家玩到了中期(也就是自家的城池数可以与别国平分秋色的时候)都会面对被多个国家宣战的窘境,尤其是家底薄的玩家只能玩闪击战,导致被多国以咄咄逼人为理由宣战,致使玩家多面受敌力不从心疲于应对。
解决方法:当别国向你宣战或强制要你纳税(自家有城起义)时,当它仅仅在通知界面时不要点返回,直接用手机后台把游戏强制退出,这样当你再玩时别国的操作就会返回上一步,别国的操作(起义)也会等于没有发生,此操作可用范围非常广泛。
2、极速建牛场和快速招兵
这类操作就是以刷新游戏物资为主,当玩家进行其它大界面的操作时地图里的物资就会进行刷新,以达到在一座城池里快速拿物资和极速招兵的操作。
①、操作方法为以进入 决斗场 和 进入城市 后返回的方法来刷新物资(这类物资是百分之百刷新成功,兵的话大概百分之五十左右)
②、也可以就行保存后返回菜单再进入游戏达到刷新的操作(这类物资也是百分百,兵的刷新成功率会大大提升)
注:频繁进行操作①时会导致游戏反应越来越迟钝(刷出兵的几率也越来越高),但不用担心,重启游戏后游戏流畅度就会恢复如初(②比①副作用要大大减少)
3、追击定身与强制出城
①、很多玩家到中期都是满员1000人的部队地图行动力远远不如他国百人的部队,大多数情况下玩家是追不上电脑的,但当玩家与电脑部队相差不算太远时,可以进行保存返回菜单的操作来强制定身电脑部队的操作(每当玩家刚进入游戏时,电脑部队会有几秒的呆滞时间,乘着这时间玩家快速靠近电脑,当电脑开始动作时,保存再返回菜单,反复操作就可以追到了)
注:此操作有极少概率会失效。
②、当玩家围城时总会发现对方很多部队都聚在城里,和城中的守军加起来人数十分可观,导致玩家部队损失过大,甚至出现精英队伍与敌方极限一换一的心痛操作,这时玩家可以保存后返回菜单,再次进入游戏时电脑的部队就会与城池的守军分离,这时玩家只要直接逐个击破就行了。
注:敌方部队与驻军分离时间只有进入游戏的几秒时间,而且必须先打敌方的部队 不能是驻军,不然还是攻城 打的也还会是敌方的总合。