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大海贼探险物语无限资源版

类型: 模拟经营 大小:41.8MB 版本:v2.4.4

更新时间:2024-05-07 10:24:07

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游戏截图
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游戏介绍

大海贼探险物语无限资源版是一款玩法丰富有趣的模拟经营游戏,游戏内的背景为海上的贸易,在前几世纪,海上贸易正是各国之间交流的热门渠道,互相售卖彼此没有的稀奇物件,不仅可以感受大海旅途的魅力,还能够不断地交易,丰富自身的同时还能够体会到先人们曾经的活动轨迹,可玩性极高,感兴趣就快来下载体验吧。

备注:游戏包名“大海贼探险物语”为同一款游戏,此版本为无线资源版,已真实解锁游戏内无限资源,玩家可以安心下载。

大海贼探险物语无限资源版优势

1、自由海上对战,勇猛挑战巨型海怪:玩家可以组建自己的探险队伍,与其他玩家进行激烈的对战,甚至可以拉拢敌人为己所用。同时,游戏中还有巨型海怪等你来挑战。

2、调配宠物盲盒,搭配孵化神秘萌宠:玩家可以通过盲盒获取各种宠物,同时还可以通过搭配孵化来获得更加神秘有趣的萌宠。

3、搭配船内设施,创造舒适生活环境:在海上生活中,玩家可以自由搭配船内设施,创造舒适的生活环境,同时还可以进行贸易和娱乐活动。

4、随心无限转职,培养全能冒险伙伴:游戏中有49种不同的船员职业可供选择,玩家可以根据自己的喜好进行转职,培养出全能的冒险伙伴。

大海贼探险物语无限资源版玩法

1、在锻造时选择在周五进行,因为每周五锻造经验会加倍,同时可以与黄金会员的锻造经验加成叠加,获得4倍经验。

2、提升铁匠铺等级,可以对锻造经验进行加成。

3、在锻造时使用相同重量的装备进行强化,同时可以选择以戒指类饰品进行锻造,因为性价比较高。

大海贼探险物语无限资源版特点

1、高自由度的冒险世界:游戏中的世界极其宽阔,玩家可以自由地在海上探险,寻找宝藏,发现秘密地点,还可以与其他玩家进行交互和合作。

2、多样化的任务系统:游戏中有丰富的任务供玩家完成,包括寻找失散的船员、打击海盗、救援遇险的船只等。完成任务可以获得丰厚的奖励和经验,提升自己的实力。

3、海上战斗与掠夺:玩家可以组建自己的海盗团队,装备强大的舰队,与其他玩家进行激烈的海战。在海上战斗中,除了船只的火力之外,还可以利用各种策略和技巧来击败对手。

4、资源管理与经营策略:玩家需要合理管理自己的资源,包括食物、水和船只的维修等。同时,还可以通过贸易、捕捞和经商等方式来获取更多的财富和资源,为自己的海盗团队提供支持。

5、全球探险与海上探险:游戏中的世界地图非常庞大,玩家可以自由探索各个海域和地区,发现不同的文化、人物和宝藏。通过海上探险,玩家可以不断拓展自己的领域和影响力。

大海贼探险物语无限资源版玩家点评

大致玩了一下,对我这种随时因为各种强迫症而弃坑的玩家说算是个耐玩的游戏。并没有通过关,所以下方评论纯属我对网上攻略的总结,分享游戏的玩点和弊端

整个游戏说是航海,其实是到处找新副本去打,所以战斗力是第一位的,但是要增强人物实力只有很小一部分是靠等级,转职和装备强化才是绝对的大头。

转职是全职业精通过一轮之后才能开新的一轮,我们把这样一整轮称为一转,而部分职业是要金币的,也就是说光一个人物想要十转百转那就是成百上千的金币。那么问题来了,没金币怎么办?

不氪的玩家要获取金币的最直接方法就是达到50级船团然后转生重开。重开只能继承道具最大容量之类的功能型商品、开罗点数、宠物和所有装备食物等道具,人物是继承不了的,想继续用每次新开周目都要花大笔金币召回来。重开获得金币是按分数来换算,分数就是每次新攻下副本时的得分以及升级秘宝得到的那些,想分多就尽量把进副本人数拉满并且满血过关。

至于网络对战、看广告和加好友奖励这些我就不提了,毕竟理论上这些不是最高效的刷币途径,当然对于佛系的玩家就很重要了。

很明显,不氪的话,凭借一转的人物很快就会遇到瓶颈,但是高转的成本正常培养又没有办法回避,那怎么玩下去呢?办法就是去培养宠物,照着攻略去养六角恐龙,因为宠物是不需要用金币的。这个方法能支持你在非最高难度反复重生刷金币直到你有信心有实力挑战最终难度。

到了最终难度,你的目标基本上就是一轮又一轮地转职打通所有副本直到你彻底腻了这个游戏为止。我不建议攒金币去捉大佬做慈善脱光装备给你用鬼炮抓的超高转人物,一抓就毕业了。

至于船舱布局、建筑等级这些,鉴定为拖慢转生周期的附属玩法,平衡性不怎么好,有些职业、装备、建筑都很鸡肋,养过一遍才会发现真的不值,比如富豪这个职业,85级用一次设施才加42g,别人商店卖一个解析物就是300多g,花金币去客栈招真的是血亏。

最后说一下游戏体验。最大的问题就是既没有探索感又没有养成感,我不是说数值系统或者关卡设计,我说的是情感代入的问题。一堆小人不管起什么名字最后都只是转职次数有差异的工具,也搞不明白替王宫打工征服世界有什么意思,既不像冒险也不像养成,倒像是单纯的挂机模拟器。玩的初衷是消磨时间,玩到最后也没有投入爱情或激情的冲动,我觉得这一点相较于其他开罗游戏算是很失败的。如果说能够在客栈里招募特殊造型的角色,给它专属于某职业的加成让玩家倾向于把它固定成该职业,再开通属于它的剧情关卡,是不是会鲜活很多?至于各个岛屿也可以再加上一个低概率出现的隐藏boss,掉落唯一的战利装饰品,或者在岛屿停靠居民登船次数达到多少的时候送一个居民满意奖杯,又或者设置特殊掉落的巡回boss让玩家满世界追着打,是不是更有航海世界的味道?如果开罗出新作的话希望能在这块加强一下吧,毕竟,没有爱没有投入感,有几个人会氪金呢?

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