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萌脸大撞击

类型: 休闲益智 大小:56.2MB 版本:v1.3

更新时间:2024-07-31 02:31:14

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游戏截图
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游戏介绍

萌脸大撞击是一款人气很高的国风角色扮演游戏,玩家们在这里能够自由选择职业,十大职业都能体验,每个职业给玩家们带来的感觉都是比较特别的,没有重复点,可玩性非常高,自由开放的成长体系给游戏加了更多亮眼之处,阵容自由的搭配,千变万化的组合让人应接不暇,感兴趣的小伙伴们可以在本站下载萌脸大撞击试试。

萌脸大撞击特色

1.自由开放的成长系统、阵容组合搭配千变万化

2.独创的京剧脸谱+皮影戏的国粹画风

3.人性化的队伍匹配机制,独特的即时对战系统

萌脸大撞击亮点

1.甲军:高防御,技能偏向-防御/抗击退

2.轻骑:高攻击,高移动速度,技能偏向-伤害/击退

3.督军:高闪避,高移动速度,技能偏向-强化队友

4.猛士:高生命,高抗击退,技能偏向-伤害

萌脸大撞击

萌脸大撞击奖励

登陆奖励:

登陆奖励是只需要登陆游戏就能获取的奖励。里面有大量的虎符、黄金等珍贵又实用的资源、道具。还能拿到蓝色装备,甚至在登陆第七天还能拿到一个资质13的紫色武将!

签到奖励:

签到奖励也是每天上线就能领到,最好是能连续每天上线来领,因为这个奖励是你连续签到的天数越多,奖励越好。如果能一直维持在连续7天以上签到,那么每天除了虎符等奖励,还能额外得到军令!

等级礼包:

等级礼包是随着我们的等级逐渐获取的奖励。每当达到特定的等级,即可获取等级礼包。里面包含着粮草、虎符、黄金等奖励,非常实用,所以一定要努力升级哦!

成就奖励:

随着剧情的发展,我们会慢慢解锁成就,每当我们达成这些成就时,就可以获得它显示的对应奖励。非常轻松的就能获得当时最需要的一些资源和道具甚至装备,所以多看看成就,尽量多完成成就吧。

星级奖励:

星级奖励存在于每个州里,在州的剧情界面中,左侧有个小宝箱,打开即可看到收集到特定星数会获得的奖励。这里面可是有不少虎符可以拿的哦。

每日任务:

每日任务里罗列了一系列简单的任务,每天只要完成它们,就能获得颇多的奖励,包括珍贵的奇珍宝箱等。

州日常:

每天都可以进入州菜单里的日常战斗,胜利的话即可获得对应奖励。

萌脸大撞击

萌脸大撞击阵容搭配

萌脸大撞击中玩家们可以使用众多的职业,战斗时我们可以控制多名角色上场来进行战斗,玩家们是不是也想利用这些角色来搭配出一套属于自己的阵容呢?一个好的阵容能够极大的发挥出角色的全部作业哦!

未转职阶段(白职业名,没职业技能):

这个阶段很短,而且出战位置也没有完全开放,这时候阵容搭配就一个原则:谁资质高就上谁!根本不用想!轻松简单!

一转阶段(绿职业名,1个职业技能):

这个阶段开始,大家手头的武将渐渐充裕起来,并且略微的开始有职业区分了,但这个阶段其实也不用想太多,因为这个阶段主要要关注的并不是每个职业怎样怎样,这时占主导地位的就只是近程远程的合理运用。

也就是说,这个阶段里,我们只要在近远程武将数量分配上下功夫就足够了。

比如:当我碰上了吕布,我的近程武将被他一戳一个死的,愁啊,怎么办?好解决!你只需要换上更多的远程就行了。好比你一开始是3近程1远程的阵容,那么你就换成1近程3远程,那唯一的近程只有一个要求:扛打!他存在的目的只是为了给后面3个远程多争取点时间,然后你就会看到吕布被3远程打的近不了身,轻松过关。

再比如:我碰上了有强力远程的敌人,对面全是远程,怎么办?也好解决!一种方法是,如果你也有强力的远程,那么你也全远程,一个进程都不要,跟他硬拼。另一种方法是,你换上全进程,最好是甲士、督军、轻骑这种跑得快的,只要你这阵容能有2个以上武将冲到敌人面前,那么你就赢了。

二转阶段(蓝职业名,1个中级职业技能):

这个阶段开始出现了职业分支,将职业特点进行了细化。这里要特别注意一点,就是不同武将的同一个技能,如果是增益或减益的话,那么是不能叠加的,所以尽量避免过多使用同一职业。接下来小编给大家列几个小编常用的阵容并加以说明。

万金油队伍1:坚铠甲军 + 长矛枪军 + 抚军内辅 + 远狙弓手 + 月貌红颜

这个队伍可以说是要肉盾有肉盾,要奶有奶,要控制有控制,要输出有输出,要单体有单体,要范围有范围,可惜,都不强就是了。只能说这样的阵容打一般队伍不太吃亏,同样也不占便宜。

万金油队伍2:先锋督军 + 捷步轻骑 + 誓死猛士 + 奇智策士 + 透甲弓手

这个阵容就更偏向于正面突破,放弃治疗和对后排的杀伤,专心压制敌人阵线,争取尽快推进到敌人远程面前,并且这几个职业由于射程和移动速度的原因,一般能互相保持一定距离,能够有效防止对面范围伤害同时打中多人。缺点是耗不起,而且怕偷袭后排的队伍。

偷人队:远狙弓手 + 远狙弓手 + 鬼巫术士

+ 坚铠甲军 + 帷幄督军

这个阵容之所以叫偷人队,是因为其中核心理念就是优先狙杀对方后排。最早小编是想用3个远狙弓手的,但由于没这么多优秀的弓手武将,并且发现远狙弓手多了的话在战斗中期往后并不够灵活,于是加入了一个鬼巫术士,鬼巫术士的夺魂技能会自动找血最少的敌人打,就更加灵活。帷幄督军就是给我方3个主力远程输出加攻击的,加之自己的高闪避也能扛一扛,所以在这个阵容里表现不错。

专吃近程队:长矛枪军

+ 蛮怒猛士 + 奇智策士

+ 弓马红颜 + 弓马红颜

这个阵容核心就是克制血厚的近程队伍,对移动速度慢的近程更是有奇效。这里面主力输出是弓马红颜,凭借百分比伤血和高攻速,基本能对近程进行压制。而蛮怒猛士的技能能大大降低对面近程的回复能力,废掉对面可能带着的内辅。长矛枪军和奇智策士就不用讲了,是为了控制住那成堆的近程,一个范围技能下去,收益翻倍!

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